全面放弃压感触控,即使是苹果也难违业界规律
2020-06-26 16:21:18 时小峰

  原标题:全面放弃压感触控,即使是苹果也难违业界规律

 

  2020年6月24日,苹果正式发布了全新的watchOS 7。并在Apple Watch上引入了更复杂的定制表盘,更极致的健康监测,以及更便利的运动追踪功能。

 

  很显然,作为当今业界最成功的智能手表操作系统,全球科技媒体对于新watchOS的“兴趣”,绝不仅限于发布会上公布的那点东西。正因为如此,时隔一天后就有敏锐的开发者从新版的Human Interface Guidelines(人机界面指南)中发现,watchOS 7不仅仅只增加了许多新功能,同时还砍掉了对压感触控的支持。换句话说,自从苹果在iPhone XR上去掉3D Touch以来,短短数年之内,作为其曾经最具代表性的交互方式,压感触控就这样被完全抛弃了。

 

  那么问题就来了,为什么苹果要“自废武功”,先后在iPhone和AppleWatch上取消压感触控功能呢?

 

  当消费者不在乎单手体验,压感触控也就失去价值

 

  为什么苹果当初要力推压感触控功能?简单来说,它其实可以看作乔布斯时代iPhone基本设计理念的一个延伸,即让用户只需单手便可以轻松地操控尽可能多的手机功能。透过压感触控,用户可以在进入某些APP前直接呼出自己常用的功能。比如说,可以按压“相机”APP的图标来快速进入自拍模式,这样就不需要到APP内部再去滑动、点选。客观上来说的确是简化了操作、提升了易用性。

 

  但是看过我们三易生活此前iPhone 11体验文章的朋友就会知道,自从iPhone进入大屏、特别是进入全面屏时代以来,“单手操控”的理念早已日渐淡化。别的不说,光是单手握持的时候,如今就已经无法轻松触及iPhone 11屏幕上的所有图标了。

 

  这意味着什么呢?简单来说,苹果也明白现在的消费者开始更多的用手机观影、用手机玩游戏。他们需要的是更大的屏幕、更大的电池、更强的拍照,至于说单手使用方不方便,已经没有太多人会去纠结。既然用户需求已经不存在了,那么自然也就没有必要坚持iPhone过去的“小屏路线”,更没有必要使用为小屏、单手而优化的压感触控了。

投稿:lukejiwang@163.com
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