原标题:专访网易影核CEO曹安洁:拥抱真情感 让VR不再局限于游戏
在历经一年时间的筹备后,网易旗下VR发行公司——网易影核,终于在此次网易520发布会上正式对外公布了,此前与Planet O合作打造的下一代沉浸式旗舰娱乐中心——PlanetONE易星球的线下开幕时间,2021年的6月4日。
而这家集合VR体验、餐饮、电竞等业务为一身的创新型线下VR体验中心,将在未来承载起网易影核在VR游戏和线下零售领域更深入的探索。在此次网易520发布会期间,我们也有幸采访到了网易影核的CEO曹安洁,和她聊了聊关于这家特殊的VR内容体验店的更多内容。
Q:目前网易影核在VR领域的布局涉及到哪些方面?产品类型有哪些
A:网易影核是网易公司和美国 VR游戏工作室——Survios在中国开设的合资公司,公司以“为广大中国消费者带来世界 虚拟现实内容”为企业使命,将全世界最优质的VR内容带给中国消费者。公司将根据中国消费场景和消费者行为,设计适合中国国情的渠道分发解决方案。核心产品包括:VR游戏线下与线上分发平台“影核平台”、VR线下模组一体化解决方案“影核MINI”、定义下一代沉浸娱乐空间的线下旗舰店“PlanetONE易星球”等。
Q:疫情有没有对易星球项目的推进造成影响?具体又是哪些方面呢?现在这些问题都得到解决了吗?
A:项目原本的开业时间为2020年的5月,一场疫情让线下娱乐行业都经历了巨大的打击,也导致易星球晚了一年的时间才和大家正式见面。不过,疫情对于我们来说,既是挑战,也是机遇。疫情给了我们更多的时间去思考和优化,也得到场地方更多的支持。五一期间全国旅游的热度给了我们莫大的信心,我们相信会以最完美的状态对外展示,给线下娱乐行业一剂强心针。
Q:能不能简单向我们介绍一下“PlanetONE易星球”这家线下沉浸式VR内容体验店?它有什么独特之处?在设计上运用到了哪些VR相关的技术?
A:Planet One易星球是一个集竞技、合作、社交、吃喝玩乐一体的新一代社交空间,网易影核的游戏内容也将悉数进驻。其中最有特色的当属易星球中心的混合现实舞台与观众区,空间由三面大型LED屏幕环绕而成,左右两侧为透明LED屏幕,玩家在屏幕背后体验VR内容的同时,透明屏幕上的虚拟化身与玩家一比一进行叠加,颠覆了虚拟现实游戏的观看体验,极大地提升了观众的临场感与参与感。
Q:除了VR外,这家体验店还带有哪些黑科技技术?
A:在Planet One易星球,玩家除了体验到 VR内容之外,将会体验科技与娱乐结合的前沿,享受未来与赛博朋克的盛宴。场馆内F1电竞赛车和DRL无人机模拟操作软件,与职业赛车手和专业无人机飞手日常训练和比赛时所使用的系统完全相同,F1赛车的座驾也与职业电竞赛车的驾驶舱的结构、方向盘按钮和座椅角度完全一致。玩家可以跟随F1车手的轨迹在赛道上驰骋,也能够以第一人称视角体验无人机竞速飞行的快感。除此之外也有能升级装备的真人CS,全息投影多人竞技游戏Voxel,机器人调酒师等惊喜等待玩家前来探索。
Q:您觉得Planet One易星球能吸引到当下年轻人前来光顾的原因是什么?
A:Planet One易星球的目标是打造一个集竞技、合作、社交、吃喝玩乐一体的新一代社交空间。适合各种社交场景如朋友聚会、公司团建、草根竞技、大型赛事等等,用户在这个未来社区中施展新技能,拥抱真情感。对于渴望新潮、酷炫、尽情狂欢、释放自我的年轻人来说,这个科幻感十足的场馆将成为打卡的社交圣地,利用“网红打卡”的集群效应助力VR体验的“破圈”。
Q:Planet One易星球在正式投入使用后,是不是会被用于承接一些外部活动?诸如电竞赛事、团建活动之类。
A:除了面向普通客人和玩家,Planet One易星球同时还可以为企业提供量身定制的团建、沉浸式瑜伽、答谢晚宴、论坛、新品发布会和年会等30-300人不等的活动。
Q:在承办这些活动时,您认为PlanetONE易星球的优势在哪里?
A:旗舰店以300平大型电竞舞台以及100平方米的巨幅三面环绕式LED屏为核心,为电竞赛事及潮流活动带来前所未有的沉浸式体验。270度环绕LED屏将不间断播放VR游戏、活动、表演视频以及VR电竞比赛直播。
Q:目前计划在店内呈现的VR游戏有哪些?可以简单介绍一些这些游戏吗?
A:影核的VR游戏都将悉数进驻:破圈的“网红”VR音游《节奏空间》(Beat Saber),全新科幻题材的射击游戏《Raw Data》,魔幻趣味的亲子游戏《缤纷泡泡》(Glimmer Grove)、多人跑酷类VR游戏《Sprint Vector》,音乐混合创造类VR游戏《Electronauts》,拥有国际化IP属性加持的《荣耀擂台》(Creed),以及去年Q4线上发布,但是第一次在国内落地的西部世界同名游戏《Westworld: Awakening》。更有被称为“VR游戏中的3A大作”的《怒海远征》(Battlewake)。
Q:除了上述游戏外,今后店内还将引进哪些类型的VR游戏设备?
A:未来会引入更多的VR体验设备,如乘骑类、自由行走和全感体验等。
Q:您觉得这样的沉浸式VR内容体验店,在未来会成为流行趋势或者形成一条完整的产业链吗?
A:未来几年,随着新的硬件、新的商业模式、新的游戏和探索方式的出现,游戏行业将面临巨大的变革和颠覆。虚拟现实娱乐在未来势必会发生两极分化,一类是以一体机为主导的C端市场,另外一类便是大型场地式娱乐,以多样性,社交性、IMAX级线下体验为主导的B端市场,未来势必会成为形成一条完整的产业链。
PlanetONE易星球作为网易在国内的 线下VR生态内容体验店,在网易影核原有丰富VR游戏阵容的基础上,加入包括线下零售、VR体验等众多新颖的体验内容,将其打造成集VR体验、竞技、社交于一体的新型线下社交平台,这对于网易影核未来在VR领域的进一步探索,意义重大。
曾经VR被广泛认为是改变未来游戏体验的关键因素,而如今,网易影核通过PlanetONE易星球,向我们展现了VR应用在更广泛场景中的可能性,这对于发展逐渐陷入瓶颈的VR行业来说,或许也意味着新的机遇。